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DAY 24
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自我挑戰組

Agile Culture Change in Company系列 第 24

Agile-Day24-UX in the Jungle

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[UX in the Jungle]

隔天Andy找了大家一起來討論2018第一場的workshop

Andy:我今天找大家來是想跟大家說一件事情
Tim:我們爭取到經費了?
Andy:哈哈,革命尚未成功,同志需再努力
Andy:爭取經費就靠Erwin了
Shania:所以是甚麼事情?
Andy:你們有聽過UX in the Jungle嗎?
Wentong:野蠻遊戲喔!!我們第一次企劃就要辦在戶外活動喔!
Erwin:找不到sponsor,所以不是
Andy:哈哈,是一款桌遊遊戲-UX in the Jungle

Shania:我們要讓大家玩桌遊??
Erwin:yesu
Andy:這一款桌遊主要讓大家體驗遊戲開發的感覺
Andy:例如,在你開發遊戲時,環境變動快速,過程中會遇到主管、團隊的刁難
Tim:所以簡單來說,就是透過玩遊戲的方式來讓大家體驗Agile
Erwin:或許整個過程中,不會一直強調Agile,以及說明Agile
Eriwn:但是可以讓大家感受到Agile的一些觀念與精神在裡面
Shania:原來如此,那我們今天的會議目的是?

Andy:今天我們要來討論,UX in the Jungle要辦成功後,我們需要那些task
Andy:我這邊有便利貼,給大家5分鐘,我們大家把你想的到的task寫出來
(經過5分鐘後...)

Erwin:我們看一下有哪些task?順便把一樣的task整理一起
Tim:邀請人員,宣傳...
Shania:預約會議室,意見調查...
Wentong:分組,回顧會議...
Andy:那大家看一下還有沒有漏掉的task,或是有哪些要補充的
Andy:上面有些任務,大家可以挑選自己想要執行的task
Shania:不需要指派嗎?
Andy:不用,挑自己想要做的task即可
(經過10分鐘的討論後...)

Andy:我們把他貼到kanban上面吧
Andy:有些完成的task,幫我移動到done
Andy:有需要執行的task,幫我移動到doing

Shania:看起來好有感覺喔
Tim:真的,但是感覺task任務很少
Erwin:哈哈,不要鍍金,我們有做到該價值就好
Andy:沒錯,上面的task,經過大家的討論都是必須的
Andy:最後,自己挑的task記得執行


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